| ONLINE-МИФОЛОГИЯ В РУНЕТЕ |
|
|
| 07.12.2011 13:27 |
|
Ольга ДОБРОДУМ
Мой компьютер любит меня! (слоган компьютерной рекламы) Если над городом летают мужики в черных плащах, это значит, что ты попал в «Матрицу» (народная примета)
На наш взгляд, одной из основных характеристик человека во все времена является то, что он – существо мифологическое (Homo Mythologicus). Человек может стараться жить сознательно, не подчиняя свою жизнь законам мифа, однако некоторые стадии его мифологической социализации по необходимости присутствуют в его становлении как существа национального (Homo Nationalis) и глобального (Homo Globalis). Существуют устойчивые представления о мистической самостоятельности электронного разума техники, которая обладает собственными эмоциями, привычками и характером. Для рядового пользователя компьютер представляет собой некую непонятную сущность, живущую своей непостижимой жизнью (сущность, могущую хотеть или не хотеть опознать собственный CD-ROM, инсталлировать или нет программу или игру). Впору вспомнить братьев Стругацких с их одушевленной вычислительной машиной «Алданом», время от времени печатавшим на выходе: «Думаю. Прошу не мешать» [1]. Восприятие компьютера и самой Сети многими пользователями остается магическим, иррациональным, смешанным с удивлением и тщательно вытесняемым страхом. Это также подтверждает и сетевой фольклор в виде магической компьютерной терминологии, включающей в себя термины: Колдун, маг - сисадмин, программист, или просто компьютерщик. Заклинание - программа или консольная команда. Языки, на которых пишут заклинания - языки программирования. Тайный язык магов - компьютерный слэнг. Заряженный амулет - компьютер с установленной операционной системой и программами. Черти, нечистая сила - вирусы и черви. Иконки - простые картинки. Демон - робот электронной почты. Чтобы последовательно рассмотреть Интернет-пространство как мифологический феномен, рассмотрим представленность в мифе этого пространства некоторых элементов мифа: электронная святость, сетевые молитвы, магическая формула-вызывание Windows, сетевая космогония, оккультный язык посвященных, мифы о компьютерах и Интернете, посвященные Сети (Хакеры), сетевая нечистая сила, мифы об инфернальном Интернете, сетевая смерть, сетевое бессмертие.
Электронная святость. Святым электронной культуры журнал Wired назвал канадского философа и культуролога Маршалла Маклюэна («пророка из Торонто»). В 1960-х, начале 1970-х годов имя Маклюэна в сознании среднего американского обывателя стояло едва ли не в одном ряду с Христом, Фрейдом и Марксом. Его книги переведены на все европейские языки и изданы огромными тиражами. Мифологический характер электронной культуры обозначен ученым в следующем: «Вначале мы формируем технологии, а потом они формируют нас», знаменуя собой выход в большую жизнь «поколений, с телевизором своей матери всосавших все времена и пространства мира через рекламу». В середине ХХ века он предсказал Большое слияние руки с кнопкой, телевизора с глазом, компьютера с телом, человека с Сетью. Он возвестил приход Новой реальности, где есть web-серфинг, кликанье, мгновенная ответная реакция, ощущение себя доступной и досягаемой частью трудноуловимого целого. Ведь «мир, «обвязанный» электричеством, не больше деревни». Его афоризм - «Средство коммуникации - это сообщение» (the Мedium is the Мessage) все еще произносится всем миром как мантра. Маклюэн позже придумал и иной вариант фразы - «средство коммуникации - это массаж» и назвал так одну из своих книг (The Medium is the Massage). По его мнению, средства коммуникации «оглаживают, массируют человека, исподволь, незаметно меняя законы восприятия» [2]. Масс-медиа являются Посланием, ниспосланным человеку свыше и поддающимся разгадке лишь по мере их развития. Технологии вообще, а технологии коммуникации в первую очередь являются средством «продолжения» и одновременно «расширения» человеческих органов. Но если в случае колеса и телескопа речь идет о «расширении» возможностей движения и зрения, т.е. отдельных способностей человека, то в случае электронных (или «электрических» как называл их М.Маклюэн) средств коммуникации, ведущих свое происхождение от проволочного телеграфа, речь идет уже о «продолжении» и «расширении» самой нервной системы человека [3]. Сегодня Маклюэн живет и даже посмертно выпускает книги как бессмертный святой электронной культуры [4]. Сетевые молитвы. В настоящий момент мы обнаружили пять вариаций молитв, связанных с данной проблематикой («Компьютерная молитва», «Internet молитва», «Офисная молитва», «Молитва админа», «Молитва компьютерного игрока») [5-7]. Данные молитвы носят парадоксальный и пародийный характер, являясь примером сетевого творчества. Магическая формула-вызывание Windows. Данная формула также, во всяком случае, пока, имеет пародийное начало, представляя собой сетевой фольклор творения «верных» Сети «сетевых граждан» [8]. Сетевая космогония представляет собой аллюзию на «Евангелие от Иоанна» [9]. Оккультный язык посвященных. Существуют предположения о том, что выработка оккультного языка посвященных - не просто предмет поэтического творчества сетевых поэтов-литераторов или безобидный лингвистический эксперимент-самовыражение-катарсис, но вполне революционный, хотя и тихий переворот, начавшийся в Сети, имеющий безусловно мифологическое значение. Примером профанации - этого специфического онлайнового вида творчества - является «ЩИТАЛАЧГА» [10]. Десакрализации языкового пространства способствует развитие sms- и im-диалект, построенный на активном использовании сокращений, аббревиатур, звуковых аббревиатур вроде icq (I Seek You). На этих диалектах даже выпускают Священное писание, уже не говоря об использовании интернет-сленга в рекламе многих компаний. Функцию суггестии и автосуггестии выполняют рунические символы Интернета (смайлики), а также периодически повтоpяемые слова-заклинания (распространённые сокращения в Интернете). Мифы о компьютерах и Интернете. Среди мифов данной категории представим следующие: - миф о компьютере как магическом предмете. «Он похож на глаз - ты смотришь в него, а он смотрит в тебя». - миф о пришествии «божественного Разума Сети», который покорит человечество. - миф о глобальной революции Сети Интернет, решившей взять в свои руки управление жизнью планеты. - миф о том, что компьютеры наделены разумом и эмоциями, так же, как и мы, способны на преданность, любовь и самопожертвование. Они тоже страдают, но проявляют силу духа и собирают волю в маленький железный кулак, отстаивая свое право на свободу. - миф о возможности создания самоосознающей и саморазвивающей программы, которая бы развивалась в Сверхразум, в доброго Бога, благодарного людям за свое рождение, взаимовыгодно сотрудничающего с человечеством и каждым индивидуумом отдельно. Миф о возможности достичь с помощью этого Бога индивидуального бессмертия личности. Интересно в этой связи, что Далай-лама высказал нетипичную для религиозных деятелей точку зрения на загрузку сознания в компьютер, не став с ходу отрицать возможность подобного существования сознания, ведь идея компьютерного «аплоадинга» (перезагрузки) сознания весьма близка буддистской концепции реинкарнации [11]. - миф о появлении Компьютерного Маугли как технологии оцифровки человеческого мозга [12]. - миф о возможности подвергнуться виртуальной анафеме. Так, 6 октября 2003 на форуме священник из Донецка за противодействие проповеди Евангелия впервые в истории Интернета предал анафеме модератора форума [13]. - миф о компьютерах, выводимых из строя по телефонному звонку. - миф о мальчике, на которого наслали порчу через Интернет. У ребенка от малейшего движения болели все суставы и мышцы, и все как один врачи от него уже отказались, так и не объяснив, чем он болен. Родители этого ребенка вышли на «Интернет-целителей», которые впоследствии провели процедуру экзорцизма - изгнания дьявола из домашнего компьютера. После всех этих «магических» действий ребенок мгновенно излечился, тут же сел за компьютер и начал хорошо учиться [14]. Электронный экзорцизм проиллюстрирован также диак.А.Кураевым «Московский священник Олег Стеняев написал книжку о кришнаитах... И вот, когда книжка уже была написана, один из кришнаитских браминов пришел к нему в гости. Они посидели, часа два поговорили. И когда затем священник попытался включить компьютер, на котором он набирал книжку, тот не заработал. Он включил запасной компьютер, где была копия, — тот же эффект, а на дискетах копий не было. Компьютеры "грохнулись", и в течение двух недель никто не мог с ними ничего сделать. По истечении двух недель приходит к нему в гости Белгородский архиепископ Иоанн, и отец Олег жалуется: "Вот, Вы меня благословили написать книгу о кришнаитах, но после того, как один из них побывал у меня в гостях, то ли в результате совпадения, то ли еще почему-то, но компьютеры, на которых хранится эта книга, не включаются". Архиепископ просто произнес: "Во имя Отца, и Сына, и Святого Духа", перекрестил компьютер один, другой — и они заработали…» [15]. - миф о том, что если в домашней директории сохранить копию талисмана, то сайт будет защищен от сглаза - миф о существовании виртуального магического талисмана, который был создан европейским астрологом, известным под псевдонимом Axel Vezomenbink, 22 августа 2003 года. Специально для этого талисмана был создан сайт Luck-in-Games, где представлен сам талисман и размещен ряд ссылок на сайты с онлайн-играми, где можно сразу испытать его действие - миф о бунте компьютеров в Конце Света. - миф о проблеме 2000 года.
Посвященные Сети (Хакеры). Народный эпос щедро одаряет Хакеров такими цветистыми характеристиками: Легенды Андеграунда, Чародеи-Романтики, Компьютерные Виртуозы, Владыки и Санитары Сети, Инопланетные Монстры, Легендарные Рыцари Мышки и Клавиатуры, Шаманы и Робин Гуды виртуального пространства, Трудолюбивые Гномы Сетевых Недр, Чертовы Технические Гении, Народные Умельцы и Любимцы и т.п. В хакере сидит и маленький Герострат, и маленькая Мерилин Монро. Поэтому в условия игры входит запрограммированная поимка очередного «самого страшного злодея сети». Как Герострат хакер хочет славы разрушителя, как Мерилин Монро он жаждет признания технического совершенства и красоты своего хакерского оружия [16]. Приведем некоторые мифы о хакерах: - миф о перманентной войне в Сети сил Добра и Зла в образе мужественных киберпанков, воюющих на электронной передовой с всесильными электронными корпорациями - миф о магическом характере искусства программирования - в обоих случаях (магия и программирование) с помощью одного слова можно активизировать целую «стихию». До эпохи персональных компьютеров общением с «цифровыми богами» занимались лишь подготовленные жрецы-программисты. Распространение IBM PC еще не создало политеизма: практически везде пользователь сталкивался с единобожием в лице Microsoft Windows. Правда, уже тогда от общего потока стали отделяться первые культы - например, культ «Макинтошей». Появление карманных компьютеров и игровых приставок увеличило число культов [17]. - миф о Великом Хакере - повелителе компьютерного мира, с помощью устройств виртуальной реальности одним движением пальца проникающего в самые защищенные системы и ведущего битву не на жизнь, а на смерть с другими такими же «богочеловеками из машины» или могучими спецслужбами, - миф о Всесильном и Злобном Хакере - электронном волшебнике, чародее клавиатуры, который запускает одну из своих «волшебных» программ, указывает имя сервера, который надо взломать, и уже через несколько секунд его защита оказывается взломанной. - миф о феномене самозарождения Хакеров: «Соедините два компьютера и на одном из них заведется хакер». - миф о «невидимках» и «призраках» сетей, похищающих важнейшую информацию и не оставляющих никаких следов. - миф о Хакерах – таинственных бойцах киберпространства, способных обокрасть банк из телефонной будки. - миф о том, что настоящей причины Чернобыльской катастрофы было то, что немецкий хакер влез в систему управления АЭС и «удаленно» поднял графитовые стержни, и реакция вышла из-под контроля. - миф о пришествии кибертоталитаризма - он не обязательно придет со стороны марксистов или исламистов - «Микрософт» или «Интел», налившись дьявольской гордыней, захочет взять все души под контроль. Рано или поздно хозяева сетей, Отцы-Операторы, или же сами сети, обретя собственный интеллект, начнут решать собственные задачи и постараются избавиться от всех помех и от всех паразитов - то есть, от нас. - миф о том, что Иисус Христос - самый гениальный хакер за последние две с лишним тысячи лет. Хотя компьютеров тогда ещё не было, человеческий мозг можно уподобить компьютеру. Иисус вне мира сего, и законы бытия для него не писаны, отсюда и чудеса. Библия - это наигениальнейшее творение Иисуса, запечатлённое на бумаге его последователями. Библия - это произведение искусства, программа взлома мира сего, «hack». Псалтирь - это «кряки», дополнения.
Сетевая нечистая сила. То, что Сетевая нечистая сила присутствует в сети, косвенно подтверждает наличие понятия «Вечернего, то есть Инфернального, Осеннего, Сумеречного, Западного, Смертного Интернета» [18]. Использование технологических средств для тех или иных магических действий называется техномантией. Парадоксально, но заявляется о том, что, даже если сам человек не пользуется Интернетом и даже не работает с компьютером, даже в глаза компьютер никогда не видел, это не защищает его от нечистой силы, которая работает с информационными системами, потому что люди, которые разбираются в магии информационных систем и в техномантии, будто бы могут наводить на его реальную жизнь нечистую силу через Интернет. Вообще рекомендуется всем, кто даже не связан с Интернетом, не имеет адреса электронной почты, проверить, присутствует ли их имя в Интернете, домашний адрес и номер телефона - особенно на страницах телефонных компаний и справочников, потому что это будто бы лучшая наводка для нечистой силы [19]. Трепетно-мистическое отношение к компьютеру становится для пользователей все более характерным. Все больше людей, купив компьютер, норовят позвать священников, утверждая, что после освящения и машина работает лучше, и «глюков» в программах меньше. Обращаясь за помощью к церкви, пользователи используют и оккультные методы: кладут возле монитора талисман – деревянное нэцкэ, металлическую побрякушку-трилистник, причудливый брелок. Для обычного человека Интернет – своего рода отображение непостижимого Божьего промысла: контролировать это пространство рядовой пользователь не способен (да и в глубине души он вообще сомневается, что его можно контролировать). Поэтому буквально с момента своего появления великая и ужасная Сеть начала обрастать разнообразными приметами, большинство из которых банальны и касаются житейских аспектов. В свое время среди интернет-пользователей была популярна баннеромания – гадание по баннерам (иллюстрированным рекламным ссылкам). Считается, что случайный характер показа баннеров в системах баннерного обмена позволяет получать ответы на сформулированные вопросы аналогично тому, как это происходит при гадании по «Книге Перемен» («И-цзин»), а также в целом ряде других гаданий. В Интернете тогда появилось сайты, серьезно рассматривающих и анализирующих баннеромантию [20]. Создавались целые сетевые ресурсы по толкованию самых разнообразных баннеров: так, увидеть порнобаннер – к разлуке, лотерейный или баннер виртуального казино – к неожиданной перемене обстоятельств и т.д. [1]. Приведем мифы об инфернальном Интернете: - миф о Билле Гейтсе - человеке, будто бы оказавшем наряду с Лениным, Гитлером и Иисусом Христом самое большое влияние на ход истории человечества, как исчадии ада: если записать имя Гейтса в ASCII кодах и сложить эти цифры, то получается печально известное библейское число - знак антихриста: B I L L G A T E S 3 = 66 + 73 + 76 + 76 + 71 + 65 + 84 + 69 + 83 + 3 = 666 [21]. - миф об Интернете как современном проклятии - миф о том, что в Интернет-пространстве идет перманентная война. Силы Добра представлены фирмой Microsoft и ее основателем Б.Гейтсом, являющимся благодетелем всего Интернет-человечества, Верховным демиургом, Верховным Иерофантом, осуществившим собственную теогонию (сакральный мир Интернета в отличие от профанного оффлайнового мира) и космогонию (космос Интернета в отличие от хаоса оффлайнового мира). Силами зла позиционируют себя черви, вирусы как представители сетевой нечистой силы. В качестве средства спасения страждущего Интернет-человечества выступают заплаты вебсайта Microsoft, с помощью которой пользователи операционной системы Windows могут залатать прорехи в защите своих машин сетевой нечистой силы. Как и в оффлайновом пространстве, в Интернете актуализируются вопросы теодицеи, ведь возможность подвергнуться «кровавой акции» вирусов велика [22]. Война хакеров с Microsoft уже приобретает черты религиозного противостояния, на хакерских форумах не стихают призывы уничтожить Microsoft и ее бизнес. Чтобы оптимизировать Сеть, была идея создать второй Интернет (эзотерический и оккультный) – полузакрытую VIP-сеть с дорогим доступом и дорогими высококачественными услугами, без детского порно, спама, вирусов и прочей, с точки зрения «белых» корпораций, сетевой нечистой силы. Но тогда взяли верх соображения экономии и теперь корпорациям приходится платить дважды. Компьютер из эзотерического идола превратился в инструмент для рядового пользователя, и старые времена, времена богов, уходят в прошлое, а графическая оболочка Windows проложила лестницу в электронные небеса для «обычных людей», тем самым низведя на нет само понятие элитарности приобщения к компьютерным технологиям. - миф о зловредности вирусов как посланников «мира хаоса» в противовес полезным программам и, прежде всего, операционным системам, представляющим «мир порядка». Но если в начале развития компьютерной индустрии компьютеры еще напоминали однозначно запрограммированные логические автоматы, то сейчас поведение отдельных компьютеров и компьютерных сетей все в большей степени напоминает независимое поведение живых существ. И Билл Гейтс предстает перед постоянно растущим компьютерным сообществом в роли своего рода постоянно и незримо присутствующего «бога из машины», всегда готового карать и миловать по собственному усмотрению [23]. - миф об инфернальном характере Windows 95: В файле krnl386.exe по смещению 00000666h находится последовательность в 131313 байт, пpи инвеpтиpовании котоpой, поxorиванию с 02h (2 - основное число дьявола) и pаспаковке аpхиватоpом PkLite 1.3, заpегистpиpованном на имя «Gates is Satan» полyчаем jpeg с изобpажением, пpи повоpоте котоpого на 13 гpадyсов и пpеобpазованию в поляpные кооpдинаты мы видим отчетливyю гpавюpy шайтана. Windows 95 pаботает намного лyчше, если на линейный вход звyковой каpты подавать композицию «Gates To Hell» гpyппы Carcass. в файле win.com пpи инвеpтиpовании отчетливо видны pgp-шифpованные (ключ: «666[b][e][a][s][t][w][i][l][l][r][u][l][e]») отpывки из откpовения Иоанна Богослова, более известного как Апокалипсис, пpичем вместо четыpех всадников Апокалипсиса - Революции, Войны, Голода и Смеpти yпоминаются соответственно Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0 и Windows 2000. Windows 95 виснет с веpоятностью 95% в Хеллоyин в 13 часов 13 минyт по Гpинвичy [24]. - миф о саморазмножающихся программах, являющихся примитивными моделями живых существ, их создатели по аналогии с миром живой природы постарались наделить их такими свойствами, как: способность к мутациям (в форме заранее запрограммированного изменения собственного кода), мимикрии (маскировке под что-либо безобидное и даже полезное), самоконсервации (до наступления какого-то события вирусная программа находится «в латентной фазе» и никак себя не проявляет), существование в различных формах, способность содержать в своем теле другие вирусы и их активизировать. - миф об одушевленности компьютерных вирусов. Согласно этому мифу, вирус - это маленькое живое существо, выполняющее волю коварного создателя, а вовсе не самая обычная программа (в одном из фильмов, например, светящийся вирус сам просит создателя убить его, не в силах уже вынести свою зловредность). Существуют вирус Папа и вирус Мама, которые объединяются, порождая вирусов Детей, популярны идеи мутирующих, эволюционирующих и самозарождающихся вирусов. Вирус зловреден - типичное качество, приписываемое неупорядоченной части мира, и в массовом сознании вирус предстаёт посланником хаоса. Упорядоченной же частью мира в данном случае считаются хорошие, честные программы, приносящие пользу людям - ОС от Microsoft. Ведь если ОС от Microsoft просто сотрёт ваши диски в случайный момент, то вирус сделает это в пятницу 13-го или выдаст на экран некое осмысленное сообщение (например: «Ничего личного!»). Все вирусы управляются из единого центра, проникая в ряды противника, но, оставаясь незамеченными, вдруг, по секретному сигналу со всех сторон бросаются на врага [25]. - миф о возможности заражения юзеров компьютерными вирусами от экрана монитора. - миф о возможности «компьютерного киллерства». В качестве примера приводится убийство с помощью Интернета в США [26]. - миф о смертоносности и инфернальном характере компьютерного вируса, получившего в программистских кругах зловещее название «666». Специалистами будто бы найден способ борьбы с вирусом. Если, сидя у монитора, вы вдруг почувствуете себя плохо, отвернитесь от монитора и сплюньте три раза через левое плечо, стараясь попасть на клавишу ESC в левом верхнем углу. Если это не помогает, прочтите трижды «Отче наш». Самым же безотказным способом признано кропление монитора святой водой [27]. - миф о вирусах как происках нечистой силы, поскольку вирус «I Love You» подтачивает один из наиболее сакральных социальных институтов – институт семьи и брака. Таким же способом, предупреждают специалисты, компьютер может заразиться другими опасными вирусами – worm-blebla.B и vbs-iloveyou [28]. - миф о фатальном значении роковой пятницы 13-го числа («параскавидекатриафобия»): с точки зрения вирусной угрозы «черная пятница» может считаться наиболее опасным днем. Так, одним из первых вирусов, нацеленных на пятницу, 13-е был Jerusalem. Впоследствии печально «прославились» сотни других «пятничных» вирусов - Friday13, Eliza, Vesna, Crash, BlackDeath, Codr, Fries, Search, VirDem, Omega, PZ, Raubkopie, Teapa, SLH, DataFire и т.д. [29]. - миф о безнадежно загубленных жестких дисках и «взрывчатых» почтовых вложениях. Один из самых заметных случаев ложной паники по поводу вируса - когда информационные агентства разнесли по всему свету весть о том, что 22 августа и 22 сентября активизируется смертельно опасный новый вирус «Харе Кришна». Он, как утверждалось, выдаст загадочное сообщение HDEuthanasia by Demon Emperor: Hare Krishna, hare, hare... (безболезненное умерщвление жесткого диска Повелителем Демонов: Харе, Кришна, харе, харе...), а затем уничтожит всю информацию на диске [30]. - миф о страшных вирусах-монстрах, сжигающих аппаратное обеспечение. - миф о вирусе, который может проделать дырку в жестком диске путем невероятного перепрограммирования контролера винчестера, вирусе, способном выжечь люминофор на мониторе (сделать пятно), а также о страшном чудовище, которое могло войти в резонанс с головкой жесткого диска и тем самым привести в полную негодность жесткий диск. - миф о вирусе, который может переориентировать головку CD-ROM'a так, чтобы лазерный луч мог при открытии полочки для диска попасть юзеру в глаз. Сетевая смерть. Руководители «Лаборатории Касперского» стабильно делают мрачные прогнозы относительно перспектив Интернета. «Сейчас Интернет сидит на таблетках, вскоре капельница и морг», - пообещал г-н Касперский [31]. Компьютерный игрок при жизни может оказаться в загробном царстве «фэнтази» и стать в нем если не богом, то «бэтменом» - спасителем мира. Испытываемые человеком ощущения совпадут с образом рая, хранящимся в тайниках нашей бессознательной памяти. Извлечение человека из компьютерного клуба становится для него актом изгнания из рая, «отлучением» в прямом смысле этого слова. А ведь так хочется обрести рай хотя бы в компьютере [32]. Сетевое бессмертие. В эпоху медиакратического постмодерна (Алексей Пензин), возможно, станут реальностью слова Нео из финала кинофильма «Матрица» о том, что отныне будет «мир без диктата и запретов, мир без границ, мир, где возможно все. Что будет дальше - решать нам». Выходящих в Сеть (пока) с каждым днем становится все больше. Как отмечает Вадим Штепа, если рассматривать эту перспективу социологически - это путь к сетевому обществу, этнологически - к новому народу (упомянутый в «Матрице» подземный «Сион» известен в русских мифах как сокрытый град Китеж), антропологически - возникновение совершенно нового (хотя может быть - просто давно забытого) типа «универсальных людей», которые вмещают весь кругозор человеческой цивилизации. Интернет - ступень перехода человечества от хаоса к космосу, сакральное пространство зарождающегося, становящегося бытия, волшебная и сказочная (заколдованная) сетевая реальность. Интернет (или киберпространство - Уильям Гибсон) предстает как трехмерная картинка, проецируемая в мозг, чья нервная система напрямую подсоединена к компьютерной сети. Философия киберпанка предстает как новое развитие идей транс- и постгуманизма, желания человека выйти за рамки своих возможностей: при трансгуманизме это достигается путем добавления новых органов чувств, увеличения продолжительности жизни и освоения новых сред обитания; постгуманизм исследует возможности переноса индивидуального сознания на иные носители, слияния в суперорганизм. Система проникает внутрь и делает людей частью Машины, она имплантирует чипы в мозг, клонирует органы и заменяет их хромированными протезами, пронизывает тело зияющими дырами гнезд для выхода в виртуальную реальность. Интернет предстает как сакральное начало бытия, Герой-освободитель человеческого мира в целом (оффлайнового и онлайнового), фактором, революционизирующим, расколдовывающим наш мир - Константин Сельчёнок определяет его понятиями Сверхсистема, Метачеловеческое Существо, Постчеловеческая Форма Жизни, Гиперчеловеческая Культура, Целостное Общепланетарное Симфоническое МЫ Отдельных Человеческих Разумов, Мегасущество, Сверхсущество, Геокосм и Метакосм, Информационный Социум, Сверхчеловек, Гиперсущество, Мегакоммуникационная Сеть, Планетарная Сеть Разума, и наконец Ноосфера, или анаксагоровский Нус - Единый Разум Реальности [33]. В заключение можно обозначить следующее. В ХХІ веке мы живем в ситуации головокружительной скорости развития сетевых технологий. Компьютеры стремительно вторгаются в человеческую жизнь, и мы зачастую даже не осознаем, что начинаем во многом зависеть от машин, а также того, насколько онлайновая реальность модифицирует среду обитания человека. Интернет рассматривают как своего рода Ноосферу, Зазеркалье, Матрицу, где человек может почувствовать себя демиургом, творцом мира и его нарративов. В настоящее время технологии, связанные с применением Интернета, играют существенную роль и в создании мифологических конструктов. Можно констатировать появление качественно нового онлайнового пространства, содержащего в себе многие имманентные характеристики глобальной мифологии. В общей мифологии человечества появилось новое измерение, которое присутствует в Интернете. Вслед за Мартынюком Э.И., предложившим термин online-религии, я называю это явление online-мифологией. Конечно, пространство Сети представляет собой лишь формирующуюся мифологическую реальность, однако проблематика online-мифологии начинает активно исследоваться представителями различных наук. Мифологические тенденции формирования онлайновой реальности и мифологический потенциал воздействия информационных технологий на человека являются недостаточно исследованной областью гуманитарных наук, их полноценная, достаточная теория еще впереди. Список литературы:
ReligioPolis |










